SPOR III
Oppgave 1
Lag en kode til en kalkulator som beregner omkretsen til en valgfri geometrisk figur (sirkel, kvadratKvadrat En firkant med fire rette vinkler og like lange sider., rektangel, trekant, parallellogram eller rombe). Brukeren bestemmer figur og legger inn nødvendige mål. Programmet beregner omkretsen til figuren med måleenheten brukeren valgte.