SPOR II
Oppgave 1
Lag en kode til en kalkulator som beregner volumet til en bestemt geometrisk figur. Bestem figur selv og spør brukeren om mål før beregning av volum. Brukeren kan selv velge måleenhet. Arealet presenteres i mm³, cm³, dm³ og m³. Velg mellom kule, sylinder, kjegle, pyramide, kube og rett firkantet prisme.