Lag en kalkulator 4: Spor II

SPOR II

Oppgave 1

kalkulatorBruk blokkprogrammering som f.eks. Scratch eller Tickle og løs følgende oppgave:

Lag en kalkulator der brukeren kan addere, subtrahere, multiplisere og dividere. Spør brukeren om hvilke tall som skal brukes i utregningen og spør brukeren om regneart. Deretter presenteres regnestykket og svaret.

 

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *