SPOR II
Oppgave 1
Bruk blokkprogrammering som f.eks. Scratch eller Tickle og løs følgende oppgave:
Lag en kalkulator der brukeren kan addere, subtrahere, multiplisere og dividere. Spør brukeren om hvilke tall som skal brukes i utregningen og spør brukeren om regneart. Deretter presenteres regnestykket og svaret.